新闻公告

学院新闻
艺术学院>学院新闻

吴迪老师“游戏行业的产业与就业”专题讲座

 

为了引导2020级新生们对其专业加深了解,让同学们能更明确地把握专业发展方向,1124日下午,在报告厅举行以游戏行业的产业与就业为主题的讲座,参加本次讲座有艺术学院院长助理郑建楠、艺术学院部分教师、20级视觉传达设计专业与数字媒体艺术专业的学生。此次讲座由吴迪老师担任主讲。

微信图片_20201125114632.jpg

 

夏国栋老师介绍

讲座伊始,由夏国栋老师向大家介绍吴迪老师是资深的3D角色讲师,他有丰富游戏行业实经验,擅长多种游戏风格模型,制作,手拾次世代,主费负责角色装备制作与面部的制作,对接游戏效果,擅长使用3D软件软、ZB雕刻软件,以材质处理饮件,参与项目《领主》、《不良人》、《龙族》、《斗战神》、《剑灵》、《神秘海域》、《刺客信条》等。精通路Q版手绘、写实手绘、Q版次世代、写实次世代制作流程、PBR 美术流程。

微信图片_20201125114638.jpg

 

吴迪老师主讲

吴迪老师用短视频向同学们介绍了游戏动画、影视动画和部分同学的获奖作品,向同学们讲述了3D建模应用的专业发展方向和特点,他用生动的语言说道:文化娱乐产业发展空间、就业前景广阔,人才的需求量和要求质量比重逐年增长,同学们要努力提高自身的专业素养,积极应对。作为新时代的设计师不仅要学好专业知识,也要扩展自己的眼界,去面对以后的职业生涯。希望同学们在学校打好基础,提高审美与手头能力,完善自身的学习方法,培养良好的学习习惯,与时俱进,紧跟时代浪潮,在未来的设计工作中都能做到匠心独运。

 

微信图片_20201125114642.jpg

 

微信图片_20201125115051.jpg

 

随后,吴老师和同学们进行近距离的交流,关于同学们提出的问题,吴老师针对同学们在大学生活中遇到的困惑进行了针对性的解答:“3D建模行业相较于国外国内的限制较多,在游戏制造方面要注意哪些?”他耐心回答道:“从行业的长远发展来看,这种现象是良性的。要保持自己忠正的态度,规划好自己的学习计划,熟练运用软件。鼓励大家参加相关比赛活动来实现自己的梦想。

微信图片_20201125114651.jpg

 

微信图片_20201125114656.jpg

 

微信图片_20201125114700.jpg

 

微信图片_20201125114705.jpg

 

通过本次讲座,吴迪老师悉心讲解并与同学们交流,这不仅让20级学生对专业有了更加深入的了解,还让同学们坚定了学习的信念。名师一堂课不仅拓宽了同学们的视野,增加对专业的认知,更是一次与行业专家、大师的又一次近距离接触,通过各位专家对专业的解读和分享,为大家未来的学习提供了重要参考和指引。

 

微信图片_20201125114709.jpg

 

微信图片_20201125114714.jpg

 

微信图片_20201125114718.jpg

 

采编文案:高懿璇 马晴 张亦笑

摄影摄像:肖丹萌 张美慧 申忆珂

网络运营:邱士渠

指导老师:李旭梅